Java 객체 지향 프로그래밍 개념 및 활용법
Java 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 소프트웨어 개발의 패러다임 중 하나로, 프로그램을 여러 개의 독립된 단위인 '객체'로 나누어 다루는 방식을 의미합니다. 이는 데이터와 기능을 하나의 단위로 묶어서 효율적으로 관리하고, 코드의 재사용성을 높이며, 유지 및 보수를 용이하게 하는 장점을 가지고 있습니다.Java 객체 지향 프로그래밍의 기본 요소 Java의 객체 지향 개념의 핵심은 크게 클래스, 객체, 메소드, 메시지 등으로 구분할 수 있습니다.클래스(Class)클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도와 같은 역할을 합니다. 클래스는 특정한 속성과 행위를 정의하여 여러 객체를 생성하는 데 사용됩니다. 예를 들어, '자동차'라는 클래스를 만들면, 이 클래스에..
2025. 3. 7. 15:32